¿Cuáles son los mejores oficios de Dofus Retro para elegir en 2024?

En Dofus Retro, la elección de las profesiones obliga a tomar decisiones desde las primeras horas de juego. Esta elección depende del modo de juego (mono-cuenta o multi-cuenta), del servidor y, sobre todo, de cómo evoluciona la economía del juego con las actualizaciones previstas por Ankama.

Economía de Dofus Retro: por qué las listas de niveles clásicas van a cambiar

La mayoría de las guías fijan un ranking donde Minero y Campesino ocupan la cima. Esta jerarquía se basa en hábitos de farmeo antiguos y en la rareza histórica de ciertos recursos.

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Ankama anunció en el devblog 1.47 que la reestructuración de las profesiones de recolección es la prioridad elegida por la comunidad en septiembre de 2024. Cuatro profesiones están involucradas: Campesino, Leñador, Minero y Pescador. El objetivo declarado es reducir las diferencias de rentabilidad entre profesiones y evitar que una sola domine la economía del servidor.

Concretamente, el estudio prevé una simplificación de las rutas de farmeo, un reequilibrio de los tiempos de recolección y una mejor distribución de los puntos de recolección. Para cualquiera que esté interesado en las profesiones de Dofus Retro, esta señal es clara: apostar todo por una sola profesión de recolección “dominante” conlleva un riesgo de devaluación tras la actualización.

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El devblog también precisa que los comentarios de los jugadores Retro sirven como laboratorio de observación para calibrar las profesiones en Dofus Unity. Las profesiones consideradas demasiado pasivas o demasiado rentables en Retro están en la mira para 2025.

Mujer tomando notas sobre las profesiones y estrategias de progresión en Dofus Retro

Profesiones de recolección en Dofus Retro: Cazador, Campesino y Pescador como prioridad

Tres profesiones de recolección se destacan, no por su rentabilidad bruta, sino por su utilidad estructural en la progresión de un personaje.

Cazador

Cazador sigue siendo la profesión de recolección más fácil de subir. Las carnes se obtienen al farmear grupos de monstruos con un arma de caza. En otras palabras, la subida se realiza en paralelo al leveling, sin desvíos. Las carnes conservadas alimentan luego a un Carnicero o se revenden directamente.

Campesino

El Campesino genera cereales utilizados por los Panaderos para producir pan, un consumible básico en Retro. La demanda se mantiene constante independientemente del ciclo económico del servidor, lo que lo convierte en una profesión de ingresos regulares en lugar de picos especulativos.

Pescador

El Pescador sufre de una reputación de profesión aburrida. La jugabilidad consiste en hacer clic en un punto y esperar. A pesar de esto, los peces alimentan recetas de consumibles muy buscados en PvM, y la competencia en los puntos de pesca suele ser más baja que en las minas o los bosques.

Profesiones de fabricación rentables: apostar por la transformación

En Retro en mono-cuenta, las profesiones de transformación obtienen su valor de un mecanismo simple: consumen los recursos recolectados por otros jugadores, lo que crea una demanda permanente en el mercado.

  • El Zapatero fabrica botas y cinturones, equipos que cada personaje lleva desde la mitad de la progresión. La demanda no disminuye porque los jugadores cambian de equipo regularmente al subir de nivel.
  • El Joyería produce anillos y amuletos, dos espacios de equipo por personaje. En los servidores de mono-cuenta, donde los jugadores no pueden auto-producir en sus alternos, el Joyería siempre encuentra compradores.
  • El Forjador de Dagas (o Forjador de Espadas) apunta a un mercado más estrecho pero con alta margen. Las armas de alto nivel se venden caras porque su fabricación requiere recursos de mazmorras difíciles de obtener.

El punto en común de estas profesiones: requieren una inversión inicial en kamas para comprar las materias primas, pero su rentabilidad aumenta considerablemente a medida que el nivel de fabricación progresa.

Dos jugadores discutiendo sobre la elección de las mejores profesiones en Dofus Retro frente a su televisión

Alquimista en Dofus Retro: la profesión versátil subestimada

El Alquimista ocupa un lugar especial porque combina recolección y transformación. La profesión permite recoger plantas de la naturaleza y transformarlas en pociones, en particular pociones de teletransportación y pociones de curación.

Las pociones de regreso y de teletransportación se consumen en gran cantidad en Retro, donde los trayectos son largos y los zaaps menos accesibles que en las versiones modernas del juego. Esta demanda estructural mantiene los precios a un nivel estable.

La reestructuración 1.47 apunta a las cuatro profesiones de recolección anunciadas (Campesino, Leñador, Minero, Pescador). Si las modificaciones reequilibran globalmente la economía de los recursos recolectables, los márgenes del Alquimista también podrían verse afectados indirectamente por la redistribución de la oferta en los mercados.

Elegir sus profesiones en Dofus Retro: la combinación que funciona

La lógica más sólida consiste en combinar una profesión de recolección autónoma y dos profesiones de fabricación complementarias. Campesino asociado a Panadero forma una cadena de producción autosuficiente en un solo personaje. Una tercera profesión como Joyería o Zapatero completa el perfil según el mercado del servidor.

Para un jugador que prefiere la recolección pura, Cazador, Campesino y Pescador cubren tres tipos de recursos diferentes y limitan la dependencia de un solo mercado. Diversificar sus profesiones protege contra las fluctuaciones de precios relacionadas con las actualizaciones o las oleadas de nuevos jugadores.

La reestructuración anunciada en el parche 1.47 hace que toda lista de niveles fija sea temporal. En lugar de buscar la profesión “óptima” en un momento dado, elegir profesiones cuyas recursos se utilicen en recetas variadas garantiza una relevancia económica duradera, independientemente de la dirección que tome Ankama.

¿Cuáles son los mejores oficios de Dofus Retro para elegir en 2024?