Quels sont les meilleurs métiers de Dofus Retro à choisir en 2024 ?

Dans Dofus Retro, le choix des métiers oblige à faire des arbitrages dès les premières heures de jeu. Ce choix dépend du mode de jeu (mono-compte ou multi-compte), du serveur et surtout de la manière dont l’économie du jeu évolue avec les mises à jour prévues par Ankama.

Économie de Dofus Retro : pourquoi les tier lists classiques vont bouger

La plupart des guides figent un classement où Mineur et Paysan occupent le sommet. Cette hiérarchie repose sur des habitudes de farm anciennes et sur la rareté historique de certaines ressources.

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Ankama a annoncé dans le devblog 1.47 que la refonte des métiers de récolte est la priorité choisie par la communauté en septembre 2024. Quatre métiers sont concernés : Paysan, Bûcheron, Mineur et Pêcheur. L’objectif affiché est de réduire les écarts de rentabilité entre métiers et d’empêcher qu’un seul domine l’économie du serveur.

Concrètement, le studio prévoit une simplification des routes de farm, un rééquilibrage des temps de récolte et une meilleure répartition des spots. Pour quiconque s’intéresse aux les métiers de Dofus Retro, ce signal est clair : miser tout sur un seul métier de récolte « dominant » comporte un risque de dévaluation après la mise à jour.

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Le devblog précise aussi que les retours des joueurs Retro servent de laboratoire d’observation pour calibrer les métiers sur Dofus Unity. Les métiers jugés trop passifs ou trop rentables sur Retro sont dans le viseur pour 2025.

Femme prenant des notes sur les métiers et stratégies de progression dans Dofus Retro

Métiers de récolte sur Dofus Retro : Chasseur, Paysan et Pêcheur en priorité

Trois métiers de récolte se distinguent, non par leur rentabilité brute, mais par leur utilité structurelle dans la progression d’un personnage.

Chasseur

Chasseur reste le métier de récolte le plus simple à monter. Les viandes s’obtiennent en farmant des groupes de monstres avec une arme de chasse. Autrement dit, la montée se fait en parallèle du leveling, sans détour. Les viandes conservées alimentent ensuite un Boucher ou se revendent directement.

Paysan

Paysan génère des céréales utilisées par les Boulangers pour produire du pain, consommable de base sur Retro. La demande reste constante quel que soit le cycle économique du serveur, ce qui en fait un métier à revenus réguliers plutôt qu’à pics spéculatifs.

Pêcheur

Pêcheur souffre d’une réputation de métier ennuyeux. Le gameplay consiste à cliquer sur un spot et attendre. Malgré cela, les poissons alimentent des recettes de consommables recherchés en PvM, et la concurrence sur les spots de pêche reste souvent plus faible que sur les mines ou les forêts.

Métiers de craft rentables : miser sur la transformation

Sur Retro en mono-compte, les métiers de transformation tirent leur valeur d’un mécanisme simple : ils consomment les ressources récoltées par d’autres joueurs, ce qui crée une demande permanente sur l’hôtel de vente.

  • Le Cordonnier fabrique des bottes et ceintures, équipements que chaque personnage porte dès le milieu de la progression. La demande ne faiblit pas car les joueurs changent d’équipement régulièrement en montant de niveau.
  • Le Bijoutier produit anneaux et amulettes, deux slots d’équipement par personnage. Sur les serveurs mono-compte, où les joueurs ne peuvent pas auto-produire sur des alts, le Bijoutier trouve toujours des acheteurs.
  • Le Forgeur de Dagues (ou Forgeur d’Épées) cible un marché plus étroit mais à marge élevée. Les armes de haut niveau se vendent cher car leur craft nécessite des ressources de donjons difficiles à obtenir.

Le point commun de ces métiers : ils demandent un investissement initial en kamas pour acheter les matières premières, mais leur rentabilité augmente fortement à mesure que le niveau de craft progresse.

Deux joueurs discutant du choix des meilleurs métiers sur Dofus Retro devant leur télévision

Alchimiste sur Dofus Retro : le métier polyvalent sous-estimé

Alchimiste occupe une place à part parce qu’il combine récolte et transformation. Le métier permet de cueillir des plantes dans la nature et de les transformer en potions, notamment les potions de téléportation et les potions de soins.

Les potions de rappel et de téléportation se consomment en grande quantité sur Retro, où les trajets sont longs et les zaaps moins accessibles que sur les versions modernes du jeu. Cette demande structurelle maintient les prix à un niveau stable.

La refonte 1.47 cible les quatre métiers de récolte annoncés (Paysan, Bûcheron, Mineur, Pêcheur). Si les modifications rééquilibrent globalement l’économie des ressources récoltables, les marges de l’Alchimiste pourraient aussi être affectées indirectement par la redistribution de l’offre sur les marchés.

Choisir ses métiers Dofus Retro : la combinaison qui fonctionne

La logique la plus solide consiste à combiner un métier de récolte autonome et deux métiers de craft complémentaires. Paysan associé à Boulanger forme une chaîne de production autosuffisante en un seul personnage. Un troisième métier comme Bijoutier ou Cordonnier complète le profil selon le marché du serveur.

Pour un joueur qui préfère la récolte pure, Chasseur, Paysan et Pêcheur couvrent trois types de ressources différentes et limitent la dépendance à un seul marché. Diversifier ses métiers protège contre les fluctuations de prix liées aux mises à jour ou aux vagues de nouveaux joueurs.

La refonte annoncée dans le patch 1.47 rend toute tier list figée temporaire. Plutôt que de chercher le métier « optimal » à un instant donné, choisir des métiers dont les ressources servent à des recettes variées garantit une pertinence économique durable, quelle que soit la direction prise par Ankama.

Quels sont les meilleurs métiers de Dofus Retro à choisir en 2024 ?